オブジェクト指向設計のUnityへの応用・理論的問題点の探究

プロジェクト概要

オブジェクト指向は1970年、今から半世紀前に提唱された概念である。しかし、その説明は非常に難解である。自社サービスでの応用に向け、Unityにおけるオブジェクト指向のあるべき姿について確認が必要だと考えられる。

Unityにおけるオブジェクト指向の応用に関しては未開拓分野である。本プロジェクトでは、オブジェクト指向理論を総説し、Unityへの応用とその際の問題点を探る。


期間

2021年9月1日~2022年7月31日

予算

0円

成果

オブジェクト指向って何だよ!(Qiita)

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